ゆとシートⅡ for DX3rd [ Mch ]

『 Unevenness league 』 - ゆとシートⅡ for DX3rd [ Mch ]

『 Unevenness league 』

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カンパニー
カヴァー
ブリード
シンドローム
HP最大値
20
常備化ポイント
0
財産ポイント
0
行動値
0
戦闘移動
5
全力移動
10

経験点

消費
+0
未使用
139
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体0 感覚0 精神0 社会0
シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
クラーゲン https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=chQ7dY
カラミティウェブ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=WOOVZD
グラファイトシャワー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=Qp9AEV
プリンセスナイト https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=chsTvC
The Joker https://mch-trpg.sakura.ne.jp/ytsheet2/dx3rd/?id=g7dyPT
随伴艦 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=4ZI5Zj

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
[ グラファイトシャワー ]
住宅 外装 シーン終了時に、登場していたキャラクターはHPを1D点回復する。
スパリゾート施設 施設 バックトラックのダイスを+1Dする。
[ プリンセスナイト ]
整備工場 外装 武器一つのダメージ+1または防具一つの装甲値+1
アーマースミス 施設 防具一つの装甲値+3(ブラックスミス所持で+5)
[ The Joker ]
テーマパーク 外装 調達Lv+3
ブラックスミス 施設 武器1つが与えるダメージ+1D
( アーマースミスと両方所持してた場合、防具1つの装甲値+5 )
[ クラーゲン ]
ミュージアム 外装 情報判定+2
個室 施設 回復時+1D10
プライズ商品開発室 施設 財産点+2
広報メディア対策室 施設 社会の判定ダイス+1個
[ カラミティウェブ ]

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 0 0 0 -9 139/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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