ゆとシートⅡ for DX3rd [ Mch ]

『 』 - ゆとシートⅡ for DX3rd [ Mch ]

『 』

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カンパニー
カヴァー
ブリード
シンドローム
オプショナル
HP最大値
20
常備化ポイント
0
財産ポイント
0
行動値
0
戦闘移動
5
全力移動
10

経験点

使
-9
139
130

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正
侵蝕率基本値0

能力値

肉体0 感覚0 精神0 社会0
シンドローム0 シンドローム0 シンドローム0 シンドローム0
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
フォービドゥンアイズ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=ozEpCZ
盛ることなき孤独の徒花 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=hJUhxc
Kanonen Kopf https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=SFoQZL
二見 鏡子 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=djI5Lf
Masked Officer https://mch-trpg.sakura.ne.jp/ytsheet2/dx3rd/?id=Wcr5F9

エフェクト

種別名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
[ フォービドゥンアイズ ]
アーマースミス 施設 防具一つの装甲値+3(ブラックスミス所持で+5)
[ 二見 鏡子 ]
喫茶店 外装 シーン終了時 HP回復:2D10
スパリゾート施設 施設 バックトラックのダイス+1D
[ Masked Officer ]
テーマパーク 外装 〈調達〉レベル+3
個室 施設 回復時+1D10
[ Kanonen Kopf ]
整備工場 外装 武器1つのダメージ+1 もしくは防具ひとつの装甲値+1
ブラックスミス 施設 武器1つが与えるダメージ+1D
( アーマースミスと両方所持してた場合、防具1つの装甲値+5 )
コンピュータルーム 施設 情報収集判定の達成値+2
[ 盛ることなき孤独の徒花 ]

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 残/合計
0 -9 0 0 0 -9 139/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
キャラクター作成 130

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